アンリアルエンジンを勝手にAAA級ゲームだと思って、場当たり的にクソゲー作って遊んでるド素人がイジってみた記録、というか「この設定ここにあったのか」的なメモを、ネットにタレ流す件。
5.4が出た区切りとして、5.0からのここ2年間で感じたBlender連携周りのまとめ&つまづきポイント&所感。
アンリアルエンジンを勝手にAAA級ゲームだと思って、場当たり的にクソゲー作って遊んでるド素人がイジってみた記録、というか「この設定ここにあったのか」的なメモを、ネットにタレ流す件。
5.4が出た区切りとして、5.0からのここ2年間で感じたBlender連携周りのまとめ&つまづきポイント&所感。
マイニングのせいで買い替え時期が延びまくり、2024年1月にやっと買ったグラボ。
Radeon RX6650XT
このグラボ、レイトレしなければ2023年以前のゲームは全て動くレベルのパワーとポテンシャルを持ってる(FHD~QHDで)。
しかし、全開回るとやはりファンの音が・・・特にUnrealEngineやBlenderなどのクリエイティブ系アプリで使うと、問答無用に全開で逝こうとするので・・・
ちょっと出力を絞ろう。夏がきついので熱くなる前に。という件。
結果、このグラボ、絶対に調整した方が良い(やはりAMD、正しくAMD)。
購入から5年目に突入したRyzen7 2700の自作マシン、というかWraith Spire(純正CPUクーラー)
ノリでクーラーをDEEPCOOL AK400に交換してみた結果。どれだけ温度が下がるのか? やってみた。