3.0test-01

Blender3.0 なぜかCyclesレンダーが使えない(選択が出ない)症状が出る

2021年末あたり、ついに3.0になったBlender。

チョイ遊んでる程度の管理人には、ついて行けないほど進化スピードが早い。

ある日、さっそく使ってみようかと起動してみた結果・・・Cyclesの選択肢が出ない。

その状況と解決方法を探った記録(結論から言えば単純に設定データの破壊だった)。

AMD Radeon旧世代 サポート切られる

2.93までは、GCNアーキテクチャのRadeon(VEGA以前)も使えたが、3.0からCyclesのサポートは保留になった(まぁ、たぶん復活する事は無いだろう)。

RDNA以降のグラボ(RX5000番台以上)が必須になる。

しかし、このグラボ異常高騰の中、ライトゲーマー以下がそんなグラボ持ってるわけない。仕方ないので、サブ機(750Ti)で進化を体感しよう・・・

としたのだが、

Cycles 設定自体が出ない症状

クリーンインストールしたつもりなんだが・・・何でだ?

Cycles X とやらに進化したせいか?

設定要るのか? 公式サイトへ行き、書いてある動作条件を見た・・・

GPU Rendering
https://docs.blender.org/manual/en/latest/render/cycles/gpu_rendering.html

どう見ても満たしてるな・・・ギリギリだけど。

Cycles動作スペックの要約(抜粋)

  • CUDA and OptiX are supported for GPU rendering with Nvidia graphics cards
  • CUDA : compute capability 3.0 and higher
  • OptiX : compute capability 5.0 and higher
  • driver version of at least 470

GTX 750Tiはcompute capability 5.0だから大丈夫なはず(700シリーズは750と750TiだけMaxwell、たった3年前に出た570が完全にゴミ化するという悲劇。だから当時買ったし、今の高騰は買う気が起きない)。

・・・NVIDIAコンパネを見る・・・あれ? ドライバが461だ。

いつのだよ!!

さすが、完全放置プレイのサブ機。最新の511に入れ替えた。が、症状は一緒。

ああ、これハマるやつだな。

ドライバとBlender全部削除(クリーンインストール)

全削除を決行。同時にWindows Updateも実行。

そして再起動後にインストール・・・

しても出ない。

なんだこれは・・・完全にハマったか。

原因 Blender設定ファイルの破壊

何度かインスト、アンインストを繰り返しているうちに、気づく。

クリーンインストールしたはずのBlender、なぜか初期設定画面が出ない

あやしい・・・これはBlenderのせいっぽいな

設定を手動リセット。

blender-if-top-cmp60このへんにある

編集>プリファレンス>左下3本線>初期プリファレンスを読み込む

・・・あ・・・ Cycles設定、出た。

3.0のデフォルト設定 重すぎる

早速Cyclesに切り替え。初期設定後に適当なモデルをBlenderkitからアベンドしてレンダリングしてみた(Blender2.92 初回起動時に設定しておきたい項目を参照)

・・・ ・・・ 重っも!!

750Tiのデフォ運用(フルHD最大サンプル数4096)などカンペキ無茶だろう・・・いきなり落ちたよ。

クオリティ下げまくって、1280×720の最大サンプル数128のデノイズ利用で冒頭の画像の状態。

この感じ、GTX1050Tiでも厳しいのではないか。GTX1650でさえギリギリか。

完全に体感値でしかないが、RTXシリーズ以下ユーザーは、切り捨てられたのかもしれない(Cyclesから)。

それ以下のPCユーザーは、EEVEE を使って欲しいという事かも。

速度は大幅に上がってるような気がするけど。それは後日比較してみたい。

※追記 比較してみた
Blender3.0 で進化したCyclesをプチ検証 買うべきグラボを検討

ともかく・・・結果としては、

Blenderの設定ファイルが壊れていただけ

だったのだ・・・

2.93は、アンインストールしたら設定も全部消えてたはず。

3.0から設定ファイルの管理方法が変わったのかもしれない

左クリック選択が完全にデフォになり、初期選択画面も出ないし。


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